前言:
本人是在校数字媒体技术专业大一的学生,因(偶然?)的机会得到了和两位大三数字媒体艺术的师姐合作的机会.这是她们一门课程的作业,她们来担任美术和策划,而程序就需要我们技术专业的同学了.我估计是大二大三的技术专业的师兄师姐有自己的项目/作业要忙,所以我们才能有这个机会.
我也不知道老师怎么会对我们这些大一小白这么有信心..
于是我和我的舍友就担任了程序开发的职位,开始了我们的第一个
"相对"以前都只是按照视频教程来做游戏的独立的游戏开发之旅.
emm..差点忘记说了,师姐们打算做的是类似网易<惊梦>的2d横板风格和玩法的手游.
网易游戏惊梦
但她们的设定是以山海经中精卫填海的故事为背景,做的是颜色解密游戏.下面就是师姐们画的场景图(真的好漂亮)
这篇就先到这了,下面几篇就是我们实际的开发日志了
加油,看好你们的游戏!
@afandadeyous:哇,居然有人看…谢谢!
中国风,起点还是挺高的啊,加油!
@黄金男孩:谢谢! 虽然我只是个程序(羡慕师姐们的美术能力
风格很赞
@ReevisL:替师姐谢谢你嘿嘿
你们还缺个打杂了的吗?
这画风完美
北邮传媒浙大学子准备出现